Si nunca plan para dar una charla o presentación en Second Life, usted puede ser que desee hacer una copia de sí mismo con algo así como un Microsoft (R) PowerPoint (R) presentación.El problema aquí es que no se puede importar un PowerPoint (R) presentación en Second Life. Excepto puede.
PowerPoint (R) le permite exportar presentación de diapositivas como GIF, JPEG, PNG o archivos.Para darle a su presentación en Second Life, lo que necesita para exportar todos los fotogramas como archivos JPEG.A continuación, subir los marcos a su inventario - esto le costará L $ 10 por imagen, a fin de asegurarse de tener suficiente para toda la presentación.
Una vez que las imágenes se cargan como texturas, crear un nuevo cúbica Prim.Cambia el tamaño de su Prim de modo que una dimensión es de 3,2 metros y otro es de 2,4 metros. El tamaño es realmente depende de ti, pero la 4-a-3 ratio es cómo la mayoría de los monitores, y por lo tanto, la mayoría de PowerPoint (R) frames, son pequeñas. A raíz de esta relación se mantendrá a partir de sus cuadros se distorsionado.
Con su tamaño Prim, copie el cargado de las texturas de su inventario en el inventario de la Prim, con el fin de la forma en que desea que aparezcan. PowerPoint (R) nombre de las imágenes Slide1, Slide2, etc, lo que significa mantenerlos en orden debería ser bastante fácil.
Ahora que todas las diapositivas están en la Prim, es el momento de hacer un poco de la programación. Haga clic en el "New Script" botón.Cuando el script editor aparece, borrar todo lo que en la ventana y sustituirlo por el código collowing LSL:
---- Código de inicio BLOCK -----
integer invCount; invCount entero;
integer invLoopCount; invLoopCount entero;
default predeterminado
{ (
state_entry() state_entry ()
{ (
invCount = llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE); invCount = llGetInventoryNumber (INVENTORY_TEXTURE);
} )
touch_start(integer total_number) touch_start (integer total_number)
{ (
llSetTexture(llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, invLoopCount), ALL_SIDES); llSetTexture (llGetInventoryName (INVENTORY_TEXTURE, invLoopCount), ALL_SIDES);
invLoopCount++; invLoopCount + +;
if (invLoopCount == invCount) if (invLoopCount == invCount)
{ (
invLoopCount = 0; invLoopCount = 0;
} )
} )
} )
'----- END CODE BLOCK ----- CÓDIGO'----- END BLOCK -----
Guardar la secuencia de comandos. If you've typed everything in properly, it should start automatically. Si usted ha escrito todo en forma adecuada, que debería iniciarse automáticamente.Si le da un error, volver atrás y comparar lo que los tipos en contra de este código.) La Prim no aparecerán diferentes en la primera. Vamos y cerrar tanto el script editor y el editor de ventanas Prim.
La primera diapositiva deberá figurar en todos los rostros de los Prim.Otro contacto se mostrará la segunda diapositiva, y así sucesivamente.Al llegar a la final de diapositivas, otro toque te llevará de vuelta al principio de su presentación.
NOTA: Si usted utilizar esto para otra presentación, o simplemente agregar diapositivas a esta presentación, acaba de eliminar las diapositivas en el inventario Prim.Con la nueva diapositiva texturas en su lugar, simplemente restablecer la secuencia de comandos le permitirá desplazarse a través de la nueva presentación.
sábado, 1 de noviembre de 2008
Dar una presentación de PowerPoint en Second Life
Etiquetas: Presentación de PowerPoint en Second Life
Publicado por mojica en 23:10
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