viernes, 13 de marzo de 2009

Resident Evil 5 en PlayStation Home

Durante varios días, la ciudad de Resident Evil 5 se ha producido en el mundo virtual de PlayStation Home. Se llega a través de la nueva Capcom visible en el mapa. Estos son el punto de control de la zona autónoma de Kijuju, que se supone que es cerca de Eritrea, Etiopía y Kenia ...


Contrariamente a lo que Frédéric Cavazza, PlayStation Home, lejos de ser "hueco". Cuatro millones de usuarios, no es nada. Hay muchas, muchas personas en el Home y esta es una población muy joven y el consumo. Pero es cierto que estamos lejos de un modelo de contenidos generados por los usuarios ...



miércoles, 11 de marzo de 2009

Un nuevo diseño para Weblin

Para celebrar 1 año de existencia, el sitio web Weblin ofrece una nueva cara. Tomamos nota de la presencia de un "Cover Girl", el nombre de Lina, que por el momento no nos ayuda mucho, pero que probablemente será un asistente personal.


Esta refrescante diseño con una nueva versión de Weblin

La nueva versión de Weblin permite ahora una serie de efectos en sitios como dejando caer una lluvia de rosas magníficas.

Asi mismo, tomamos nota, un trabajo de ergonomía se hizo sobre la "única" para hacer más clara y Weblin los usuarios pueden comprar con una moneda virtual y los puntos de "sociabilidad".


Con 2 000 000 usuarios y 50 servidores son estables, el año 2009 comienza fuerte Weblin!

MTV el mundo virtual emigra a Flash

La noticia ha pasado inadvertida y, sin embargo, es alta: en un reciente correo electrónico enviado a su comunidad, MTV acaba de lanzar un nuevo mundo virtual (virtual de MTV), accesible desde el navegador: MTV lanza Alfa virtual la experiencia basada en navegador.

En este universo es aproximadamente similar a lo que puede proponer otras universo D 2.5 (Habbo, Smallworld, OurWorld ...) donde se plantea su pequeño apartamento, usted va a los lugares públicos y tiendas:

Más sorprendente que las cuentas serán válidos en este nuevo mundo, sino también en los antiguos (disponible aquí: Descargar vMTV). Un procedimiento de migración se explica también a mantener su nombre de usuario / perfil, pero también para convertir sus monedas $ MTV MTV en la nueva moneda virtual.

Y usted, ¿cómo interpretar esto?

Ver vídeos de YouTube de realXtend

Ahora es posible ver tus videos Youtube desde la comodidad de mundo realXtend . Representando las páginas web a un objeto 3D primario o ha estado trabajando ya desde el primer liberación realXtend . Ahora la liberación realXtend 0.4 trae la posibilidad de efectuar el dictado de contenidos flash de páginas web para mostrar en tiempo real.

Para que esto funcione, usted necesita hacer un cuadro de Prim para subir la pantalla y un marcador de posición textura. La textura se usa para marcar el lugar de la página web por lo que puede ser cualquier cosa siempre que se jpeg y uno pequeño.

Cuando vea la textura de la prim, ir al inventario y editar las propiedades de la textura URL para los medios de comunicación establecidos http://mundosvirtuales.blogspot.com/test/gnr.html que es una página web con un fondo negro y el vídeo incrustado Youtube - siéntase libre para copiar el código, si usted desea hacer sus propias páginas. He utilizado "autoplay = 1" parámetro para iniciar el vídeo automáticamente, de lo contrario el vídeo sólo se detiene.

Para hacer que el vídeo muestra, establecer la frecuencia de actualización de "60", que es el número de veces por segundo la pantalla se actualiza.

Tenga en cuenta que el vídeo no está sincronizado entre los espectadores, pero si quieres compartir un vídeo con tu amigo, simplemente reinicie el vídeo y obtendrá una experiencia simultánea. Manera más sencilla de reiniciar es ir de nuevo a las propiedades de textura y pulsar enter en el campo MediaURL.


Navegar por la Web en realXtend

Colaboración de navegación web juega un papel importante en las reuniones. Salas de reuniones tienen por lo general proyectores de datos para que las personas puedan conectar sus portátiles y mostrar diapositivas, documentos y páginas web para apoyar su mensaje en una reunión.

En realXtend 0,4 es posible mostrar las páginas web con contenido Flash en vivo, como un vídeo de YouTube. La página web para mostrar se define en las propiedades de textura como una URL de los medios de comunicación.

Sin embargo, es un poco torpe para usar para cambiar las propiedades de textura de la página web cuando hay muchas personas que asistan a una reunión y posiblemente querer compartir algo.

Siga estos pasos:

1. Descargar archivos php y html (descomprime el archivo .zip) y cargarlas en su servidor web.


2. En conjunto con los medios de comunicación textura URL para http://mundosvirtuales.blogspot.com/webscreen/webscreen.html (utilizar su propio nombre de servidor de aquí!) y aplicar la textura a un cubo.


3. Abrir una ventana del navegador a http://mundosvirtuales.blogspot.com/webscreen/seturl.php (utilizar su propio servidor de nombre aquí).


4. Escribir una dirección URL (por ejemplo, http://www.realxtend.org) al campo de entrada de texto y pulsar Intro, después de unos segundos, muestra la página web en realXtend, y la misma página web se muestra a todos los participantes en el virtual mundo al mismo tiempo.


Introduce un reproductor MP3 para realXtend

Es fácil de reproducir MP3 basados en la web de archivos mediante listas de pistas XSPF .

Captura de pantalla del reproductor en acción.

Para obtener la música de play, hacer esto:
  1. Cargar su música a la web.
  2. Hacer una lista de reproducción xspf y subirlo a la web (ejemplo xspf)
  3. Obtener desde la web el musicplayer http://musicplayer.sourceforge.net, cargar el archivo swf a la web
  4. Cargar una nueva textura al servidor de realXtend y aplicarlo a un nuevo prim
  5. Editar las propiedades de textura, configurarlo para que se actualiza una vez por segundo
  6. Configurar el punto de musicplayer swf y configurar los demás parámetros como en el ejemplo de abajo.
http://mundosvirtuales.blogspot.com/musicplayer/xspf_player.swf?playlist_url=metal.xspf&autoplay=true&repeat_playlist=true

OpenLife; micropagos y otras actualizaciones

Los residentes deben ser capaces de comenzar a comprar créditos en el jueves siguiente. Aquí están las actuales tarifas para comprar los créditos:

También forma parte de la actualización será más fuerte permisos.

La forma en que la actualización se llevará a cabo es 3DX se apagará toda la red y, a continuación, aplicar la actualización región por región. Cuando se aplica a una región 2 3DX funcionarios comprobar y verificar la región y una vez que se borra pasar a la siguiente. Esto tomará aproximadamente 8 horas para completar toda la red. Una vez que la red está abierta a todos se iniciará con un saldo de crédito 0.

El papel de la IA en los mundos virtuales

AI tiene un gran potencial para aumentar la profundidad de la experiencia en el mundo virtual - la lista de posibles aplicaciones podrían ir en casi siempre, incluyendo pero no limitado a:

  • AI alimentación mascotas pueden proporcionar entretenimiento, el apego emocional y estimular las relaciones sociales
  • AI alimentación ambiente entornos de la vida silvestre puede hacer más interesante, rico y "vivo"
  • AI juego puede hacer que los oponentes virtuales del mundo-más interesantes juegos incorporados
  • AI guías y compañeros puede ayudar a la gente a entender mejor cómo navegar y hacer uso de mundos virtuales
  • AI vendedores dotación tiendas virtuales, concretamente demostrando el valor del producto a través de sus acciones virtuales del mundo, puede proporcionar un poderoso para que el mundo virtual para llegar a los clientes minoristas
  • AI representantes de servicio al cliente puede, literalmente, la gente camina a través de problemas
  • AI matchmakers puede buscar sin descanso para apelar fechas
Habida cuenta de esta lista, usted puede preguntar por qué no vemos más IA en los mundos virtuales que nosotros ahora.

Parte de la respuesta actual es que los mundos virtuales no son realmente arquitectura IA-con agentes de control en mente. Dar AI controladas por agentes virtuales sofisticado convenientemente las percepciones y las acciones tiende a empujar los límites de la tecnología actual mundo virtual, y no es trivial para reunir un equipo de desarrollo la combinación de profunda experiencia y profundo AI mundo virtual tecnología experiencia.

La otra parte de la respuesta es que, debido a su abierta, los mundos virtuales presentan un reto para los métodos más comunes utilizados en el campo de la IA.


Ejemplos

Piense en el aprendizaje de idiomas, como un ejemplo de mundo virtual y cómo la educación puede ayudar a IAs con ella. Excelente el aprendizaje de idiomas ya existen páginas web, de modo que si los mundos virtuales van a ser útil en este contexto, debe ser el uso real de los entornos virtuales. Lo que se necesita no es un aula virtual, pero, por ejemplo, un aeropuerto virtual donde los estudiantes pueden utilizar sus habilidades lingüísticas en reservar un vuelo virtual, un restaurante virtual donde los estudiantes pueden utilizar sus conocimientos de idiomas virtual ordenar comidas, etc.

Conclusión

No cabe duda de que en los próximos años, la IA hará grandes avances en los mundos virtuales, lo que las hace más atractivas y el aumento de la aceptación general. Pero hacer de esta visión una realidad que va a exigir mucho trabajo interesante sobre la AI y los mundos virtuales partes.


¿Qué es lo que los mundos virtuales tienen que ofrecerle ala AI?

Desde la perspectiva de la AI, los "mundos virtuales AI cumple" intersección de visitas a la derecha en el corazón de un largo tiempo de debate filosófico: la necesidad o no de incorporación de la IA. AI mentes han caído en ambos lados de este debate: la mayoría de las llamadas buenas anticuado AI sistemas se recogen sólo en un sentido muy limitado, mientras que Rodney Brooks y otros muchos han abogado por el mundo real como la encarnación robótico de oro camino de la.
Mundos virtuales sugieren un posible camino. Un número cada vez mayor de la IA que los investigadores reconocen la importancia de la incorporación cognitiva, pero que desean evitar la complejidad y las limitaciones de la física actual de robots, son atraídos a virtual encarnación como un camino para el avance de la influenza aviar.
Concretamente a comprender el potencial poder de encarnación virtual para AGI, considere la posibilidad de un posible proyecto de planificación que he sido durante un tiempo: una virtual hablar loro. Imagínese millones de hablar loros propagación a través de los diferentes mundos virtuales en línea - en la comunicación de todos los simples Inglés. Cada uno tiene su propio loro de las memorias, su propio conocimiento y los hábitos y gustos y disgustos - pero hay también una base de conocimientos subyacentes a todos los loros, que incluye un conocimiento de Inglés.

Sí, los seres humanos interactúan con los loros en los mundos virtuales se puede esperar para tratar de enseñar a los loros cosas ridículas, obsceno cosas, y así sucesivamente. Pero aún así, cuando se llega a ella, incluso bromistas y jokesters tendrá más diversión con un loro que pueda comunicarse mejor, y prefiere un loro cuyas declaraciones sean comprensibles.

Es evidente que la IA y los mundos virtuales tienen mucho que ofrecer uno al otro - así que podemos esperar que su intersección va a dar lugar a grandes beneficios en ambos lados, en los próximos años. Pero hay mucho trabajo por hacer.


OpenCog: Inteligencia artificial para los mundos virtuales

¿Qué sucede cuando usted cruza el código abierto con la inteligencia artificial? Este es el gran experimento se desarrolla en el proyecto OpenCog. Los autores del software son la construcción de una MindOS, diseñada para ser ampliamente utilizado por los investigadores y desarrolladores. Los primeros experimentos con OpenCog están teniendo lugar en los mundos virtuales, el control de los agentes virtuales, y fuera de los mundos virtuales con la comprensión del lenguaje natural. OpenCog jefe de proyecto de Ben Goertzel describe la convergencia de los dos últimos en su puesto de mundos virtuales ¿Qué tienen que ofrecer la IA?

El equipo está trabajando para hacer la vida más fácil para los desarrolladores de IA, por la construcción de una plataforma flexible y reutilizable para manejar los sistemas a nivel de trabajo, y por el diseño de normas para los módulos de IA a obedecer en sus interacciones. Sólo a partir de su segundo año de desarrollo, el equipo se centra en sistemas a nivel de trabajo, experimentando con nuevos módulos de IA, y apoyar el primer mundo virtual, los desarrolladores de aplicaciones que trabajan con una versión preliminar de OpenCog.

OpenCog es una plataforma general de AI en el que una variedad de diferentes sistemas de IA se pueden desarrollar, desde la relativamente simple para las aplicaciones prácticas Ai - el eje central de la plataforma - más ambiciosos proyectos para el aprendizaje y la complejidad "de inteligencia artificial en general".

OpenCog un proyecto en las obras es RexPets - mascotas virtuales que operan en el mundo virtual realXtend . Cada mascota tiene comportamientos espontáneos guiados por su personalidad individual, y generados por una combinación de incertidumbre lógica de las normas de codificación de los elementos básicos de comportamiento de perros. Las mascotas pueden también aprender nuevos comportamientos, a través de la imitación de sus maestros humanos, y sobre cómo recibir el refuerzo de su imitación es buena.

martes, 10 de marzo de 2009

Twitter en Second Life

Desde ayer, akYip propone un "Visor de Twitter para ver los tweets en Second Life. Es gratuita para Akihabara y así lo intenté.

El dispositivo muestra los tres últimos tweets como texto flotante por encima del objeto. En esta etapa es todavía una versión alpha en la que los caracteres acentuados y no se incluyen algunos tweets demasiado tiempo están trucados. Pero es un buen comienzo.Las interacciones entre Twitter y Second Life sigue creciendo, y no es sorprendente debido a que estas dos personas se ponen de acuerdo.

Castillo de Shuri en Second Life

Visité la reproducción del Castillo de Shuri InuYasha llevada a cabo por Meiji en Second Life. Es una verdadera maravilla. InuYasha tiene un ojo para el detalle realmente impresionante, y el castillo literalmente repletas refinados objetos creados con cuidado y en la mente de los japoneses Miyabi. Este lugar virtual absolutamente merece un desvío ampliarse.








"Descubierto" un virtual Suiseki hizo después de varias fotografías de un japonés de piedra (real) de mi colección personal de la Seta Río (Setagawa-ishi).

Se trata de una montaña lejana en miniatura (de Toyama-ishi) y se prepara un apoyo de madera (Daiza) especialmente para este fin.

Watchmen; Los poseedores PlayStation Home

Watchmen - Hacer de su llegada en PlayStation Home y, a la liberación de la película, camisetas y trajes de los personajes se encuentran disponibles en el almacén de hilos que se encuentra en el primer piso del centro comercial. También la comercialización de películas por los mundos virtuales, y por casa con sus cuatro millones de miembros en particular.


Mientras caminaba en Home, ahora vemos muchos avatares vestido con el disfraz del héroe de la película ...

uWorld: Un Nuevo Mundo Virtual de la mano de uWorld

Yo soy sólo visitas ocasionales al mundo virtual de uWorld Una nueva versión (1.36) está disponible desde ayer y me hicieron una gira. Al no haber podido realizar la actualización de software de cliente, tuve que reinstalar todo.


Aunque hay grandes logros, el diseño es bastante baja y sigue siendo en cualquier caso inferior a los mundos virtuales ofrecen como chino HiPiHi, Novoking o Dreamworld (este último ha sido desarrollado sobre la base OpenSim). Además, el espacio disponible es aún limitada.


Cabe señalar la presencia de muchos robots, que reconocen los caracteres en color amarillo encima de sus cabezas, y algunos incluso roaming "libremente". Una forma tal vez para compensar el escaso número de visitantes y crear una apariencia de actividad.


En términos generales, los mundos virtuales chinos defraudar. Incluso HiPiHi, que es el de mayor éxito, tiene dificultades para contratar a un número significativo de usuarios activos.Para ver si MWorld, que aún no ha comenzado, será mejor que sus predecesores.



Sitio Oficial MWorld

Smallworld: el pequeño mundo virtual


Smallworld Su diseño es simple y la simulación de un entorno en 3D es bastante rudimentaria. Desde este punto de vista, nada que ver con PlayStation Home o Second Life, por ejemplo.Ciertamente, Smallworld trabaja directamente en el navegador, que pueden facilitar su acceso, pero es la riqueza de su animación y su potencial para el uso, en mi opinión, su éxito creciente.

Smallworld ya tiene una rudimentaria economía. De bienes virtuales se puede comprar y vender a través de la existencia de dos monedas en circulación, el oro (oro) y la razón. El contenido generado por los usuarios es muy limitado, pero las pocas oportunidades que ya están bien explotados. Así vemos muchas galerías de arte virtual de flores que ofrece la venta de dibujos y graffiti.

Una de las características más interesantes de SmallWorls es la existencia de "misiones". A mitad de camino entre las pistas y ajustar el juego, las misiones a veces tomar la apariencia de inicio ... Se gana fichas, pero la satisfacción de los progresos en la "jerarquía", definido de acuerdo a cuatro criterios principales: celebridades, habilidades artísticas, las facultades de la exploración y la habilidad como jugador. Cualquier persona puede crear nuevas misiones a lo largo de las líneas de "juegos serios", este podría ser explotado por las empresas para formar a los empleados o "info" a los clientes.


En SmallWords, es un mundo y bastante intenso. El modelo de negocio parece ya bien establecido entre la venta de terrenos, la venta de suscripciones VIP y, al mismo tiempo la calidad de entretenimiento y diversas actividades en un fácil de utilizar. Muy prometedor desde mi punto de vista.


Raul A. Mojica © 2009. Web 3D Muves: Metaversos Learning3D